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Estimula a coordenação motora, o raciocínio lógico, a memória e a capacidade de associação. É hora do almoço e o ursinho está com fome. Mas o que ele vai comer? Aqui tem um pratinho, uma colher, as comidinhas e um dado para ajudar o Ursinho encher a barriguinha! Jogue o dado para saber o que o Ursinho quer comer e, quando descobrir, aproveite e pergunte para a criança qual o nome desse alimento. Então, é só pegar a comidinha indicada, colocar na colher e alimentar o nosso amigo Ursinho! E se a comida que saiu já tiver acabado, é só jogar o dado novamente.
